| | Üretsiz Blog oluştur

ClubPenguin - Adası

Ninjalık Gerçekten Varmış!

Dojodaki Lambalara Sırasıyla Basın Sonra Wear A Hard Hat Yazısına Tıklayın

Lambalara Tıklarken Soldan Başlayın!


Şuan Ninja Nasıl Olunur Bilemiyoruz Ama Ninjalık ile ilgile birşeyler geleceği Kesin

Night Clubun N Sine Tıklayın

ssadas

 

Aniden Bir Ninja Görceksiniz! :mrgreen:

Yeni Pin Geldi!

Map/Forest

Club Penguin Ajan Görevi 5

3. Ajan Görevi | Yazan: Golmen

-----Secret--Of-The--Fur-----

CP-SPY-5 Secret Of The Fur 

1-Öncelikle HQ ile konuşup makinedeki pembe tüyü tarayın.analiz edince çıkın.sizebir tüy verilicek.o tüyü analiz edin.birkaç şey çıkıcak.Pizza Parlor'a gidin.Aşçıyla konuşup acı sos,çikolata sosu ve pizza kutusunu alın.

 

2-Pizza kutusunu Ski Lodge'daki balık tutan penguene verin ve Ski Lodge daki mumu alın.

 

3-daha sonra coffee shop'a gidin.penguenle konuşun ve makinaya tıklayıp çikolata sosunu loyarak kahve yapın.kahveyi alın.Beach'a gidin.Önce ipi ve ağı alın.Tekrar HQ'ya gidip vantilatörü alın.Beacona gidip vantilatörle balonu çekin.Toolstaki makasla balonu kesip benzini alın.

 

4-HQya tekrar gidin.orda kahveyi,acı sosu ve benzini dökün ve turuncu gözlüğü alın.ski lodge'a gidin.gözlüğü kapatın.her yer turuncu olacak.Ice Fishing oynandığı yere gidin.Ordaki HayaleTi tuzağa düşürmek için ip ve ağı birleştirip koyun.üzerine de mumu koyun.hayalet gelip ağa yakalanıcak ve biri kaçıp tüyü bırakıcak.

 

5-O tüyü ve ağa yakalanan yengeci alın.HQ'ya gidin.yengeci verin.Makineye gidip Beyaz tüyü Analiz edin.Ve bitti...

Club Penguin Ajan Görevi 4

4. Ajan Görevi | Yazan: Golmen

-------Avalanche--Rescue-------

CP-SPY-4 Avalanche Rescue1-G ile konuşun size Gadget Room'un kapısını açacak açtığı kapıdan içeri girin.Can simitlerini alın ve dışarı çıkın.The Beach'daki Light House'a girin orda kırmızı bi kayık var onun üzerindeki ipi alın.Sonra yukarı çıkın ve ingiliz anahtarıyla teleskopu sökün ve teleskopu da alın.

 

2-Ski Village'deki eve girin ve balık oltasını alın.Oltayı aldıktan sonra sport shop a girin yukarı kata çıkın ordaki pencereye teleskopu yerleştirin.Yerleştirdikten sonra teleskoptan baktığınızda yardım bekleyen 4 penguen göreceksiniz  teleskop yardımıyla penguenlere ulaşılan yolu bulun.

 

3-Yolu öğrendikten sonra map e tıklayın ve mountain e gidin.Mountain e gitmeden önce kahverengi bir penguen var onunla konuşun.Mountain e geldiğinizde sol alta tıklayın 3 taraflı yol çıkacak.Daha önce teleskop yardımıyla buldunuğunuz yoldan gidin.

 

4-Yolun sonuna geldiğinizde araçlarınızdan; can simidi, ip, oltayı birleştirin ve aşağıya doğru sarkıtın.ilk 2 pengueni kurtardıktan sonra o iki pengueni sol taraftaki siyah taşın oraya bırakın.3. pengueni kurtarmak için 3. penguenin üzerindeki dalı can simidiyle kırın ve 3. pengueni de diğer 2 pengueni bıraktığınız yere bırakın.4. pengueni kurtarmak biraz zor...3 penguen bütün gücüyle siyah taşı aşağıya itecekler 4. penguen hava yastığının üzerinde kaldığı için taş hava yastığının üzerine düşecek ve 4. penguen yukarıya doğru uçacak.Şimdi can simitleriyle 4 pengueni kurtarabilirsiniz.

 

5-Penguenleri bıraktıktan sonra G ile konuşun ve 4. Ajanlık madalyasını kazanın.

 

 

 

 

 

 

Club Penguin Ajan Görevi 3

3. Ajan Görevi | Yazan: Golmen

--Case-Of-The-Missing-Coins--

CP-SPY-3 Case Of The Missing Coins1-İlk başta karşınızdaki penguinle konuşun ardından o penguin kapıyı kapatıcaktır ama geri açamıyacaktır.Bu nedenle kasa kapısının sağındaki kapıdan içeri giriyoruz.


2-Etrafa bakınıp koltuğun altına tıklıyoruz disketin yanındaki atacı ve disketi alıp aynı odadaki bilgisayara basıyoruz.Disketi takıp bilgisayarı açıyoruz.Ardından combination numbere basıyoruz.Oradaki sayıları kuzey güney doğu batı olarak ezberledikten sonra kasa kapısına gidip kırmızı bir tuşun olduğu yere basıyoruz oradaki karelere kuzey güney doğu batı olarak numaraları yazıyoruz.daha sonra confirme basıyoruz.Kasa kapısı açılıyor.

 

3-Penguenle konuştuktan sonra kasaya giriyoruz ve penguenle konuşmaya devam ediyoruz.konuşma bittikten sonra telsizimiz çalıyor bu yüzden HQ ya gidiyoruz.orada G ile konuşuyoruz.bizden bir ekrana bakmamızı istiyor bakıyoruz ve geri dönüp konuşmaya devam ediyoruz.size bir çekmece açıyor ve o çekmeceden sol üst taraftaki kare kahverengi anahtarı alıyoruz ve gift şopa gelip kasanın yanındaki odaya girip oradaki kitli kapıya anahtarı seçip basıyoruz ve odadan giriyoruz daha sonra telsisimizi seçiyoruz telsisimizin üstündeki tools ye basıp ingiliz anahtarını seçiyoruz ve anahtar elimizde iken poer box a (yani oradaki metal renk kutuya basıyoruz.ingiliz anahtarını bırakıp açılan yere tıklıyoruz.ve atacı seçip ortaya basıyoruz.alet bozuluyor.

 

4-HQ ya gidiyoruz G ile konuşuyoruz ve ardından biraz sağa bakıyoruz masanın üstündeki ampullu aleti alıp gift shop a gidiyoruz ve kasadaki ajanla konuşup town a gidiyoruz.oradaki ağlayan penguenle konuşup night clup a giriyoruz.Aşağıdan inventorye basıp ampullu alte basıyoruz ve night cluptaki hapörlörün birinden aşağı iniyoruz orada aleti açıp sağa dönüyoruz.İyice arkaya döndüğümüzde duvarda fuse box yazan kutuya tıklıyoruz tüm tuşları yeşil yapana kadar uğraşın.

 

5-Sonra Night Clup a geri dönüp oradaki penguenle konuşuyoruz ve gift shop a gidiyoruz kasanın yanındaki kapıdan girip onun yanındaki daha önceden anahtar ile açtığımız kapıdan girip o kutunun hemen yanındaki ızgarada bir beyaz tüy olucak onu alıyoruz ve HQ ya gidiyoruz ve G ile konuşuyoruz.ve o tüyü verip konuşun ve sonra görev bitiyor.

 

Club Penguin Ajan Görevi 2

2. Ajan Görevi | Yazan: Golmen
---G's-Secret-Mission---
CP-SPY-2 G'S Secret Mission 1-G sizden bir şifreli sözcük istiyor, Şifreli sözcük MOGUL.Sonra G örtüyü kaldırıyor ve bi araba çıkıo onu alıp Mountaine gidin ve Sonra Yukarıda TEST RUN var aleti alıp oraya tıklıyoruz ve daha sonra kaza yapmak için uraşın biyarlere çarpın.
 
2-Gözümüzü açıyoruz ki heryer dağılmış.Yerde Survival Guide yazan kitabı ve soldaki ipi alın, sandalyenin yanındaki yoldan gidin ve 3 adet O beriies alın, ilerdeki kütüğe doğru ilerleyin, pufflelar göreceksiniz, tıklayın, sadece siyah puffle kalacaktır, ona bir adet O beriies verin.
 
3-En soldaki yoldan ilerleyin, kayağın tekini alın, sonra tekrardan soldaki yoldan, ve nehire doğru gidin, daha sonra ip ile önce kayağı, sonra da o beriires i birleştirin, bunu nehre uzatın, tuttuğunuz balığı alın.
 
4-sağdaki yoldan gidin, ağaçta kahverengi birşey olduğunu farkedeceksiniz, ağacın gövdesine birkaç kez tıklayın, düşen tavayı alın, sonra tekrar nehire doğru gidin, sağ taraftaki kütüğü alın, tavaya nehirdeki suyu doldurun.
 
5-İlerideki mağaraya doğru gidin, çalılara tıklayın ve içeri girin, yerdeki taşa tıklayın, oluşan yuvarlağa kütüğü, daha sonra kitabı koyun, puffle a sor berry i verin, yaan ateşin üstüne balığı koyun, piştikten sonra balığa tıklayın, aynı şeyi tava için de yapın, penguinin küçük bir uykuya dalacak, uyandıktan sonra mağaradan çıkın ve bir ajan bizi kurtarmaya gelcek ve ondan sonra orada bitiyor madalyayı alın.

NOT:Madalya ve diğer nesneyi almadan çıkarsanız görev yapıldı olarak kabul edilmiyor!

Quantcast

Club Penguin Ajan Görevi 1

1. Ajan Görevi | Yazan:Golmen

--CASE-OF-THE-MISSING-PUFFLES--

CP-SPY-1 

1-Aunt Arctist ile konuşun sonra İce Rink'e gidin orada sağ tarafa gidin yerde fotoraflar var onları alın ajan telefonun yanına koyun.Sonra Aunt Arctistin evine gidip Aunt Arctiste  fotorafları  verin.

 

2-Sonra Pet Shop'a gidin oradan sola gidin  orda puffles  kulübelerin bir tanesinin üstünde  yazı  var.O yazıyı çözüp (Her Seferinde Farklı Çıkıyor) Gift Shop'a gidip ordaki adama cevabı numaralandırın.(Her Şifre 2 harften oluşmaktadır.)Oradaki adam dolabı açınca oradan can kurtaran simitleri alın.

 

3-Oradan İceberg'e gidin oradaki penguenleri can kurtaran simitlerini atarak penguinleri getirin hepsi geldikten sonra Gift Shop'a gidip can kurtaran simitini bırakın

 

4-Sonra Mountain'e  çıkın orada ağlayan  bir penguin göreceksiniz onun teleskopubunu  tamir edin (teleskobu tamir  edebilmek için telefonun  üstündeki kırmızı noktaya basın oradan İngiliz anahtarını alın.)teleskobu tamir edip penguin'den etrafa bakmanızı istiyin bakmanız zorunlu  yoksa görev daha  da uzar ve elinde sonunda bakmanız gerekecektir.

 

5-Orada  yeşil pufflesi görüp  çıkın gift shop'a gidin ve oradan ipi alın Dojo'ya gidin ve en üste  bakın oradan ipi çıkartıp atın ve  yeşil puffle ile karşılaşacaksınız.Aunt  Arctist'e gidin konuşup madalya ve fotorafı alıp çıkın.

 

NOT:Madalya ve fotorafı almadan çıkarsanız görev yapıldı olarak kabul edilmiyor!

Harita Rehberi

Clubpenguin Haritası

Ajan Nasıl Olunur?

1-Clubpenguinde ajan olmak istiyorsan 30 günlük üye olmak zorundasın.

2-Ekranın sağ üst köşedeki yere tıklayın.

3-Sonra seni  testten geçirecekler ve testi doğru bir şekilde cevaplarsan ajan olcaksın.

4-Daha sonra oyunu açıp kapayın ve ajan telefonu ile (sol altta) Visit Hq yazan yere tıkla ve ajan odasında sağ alttaki The F.İ.S.H dergisini okuya bilir hemen üstündeki Top Secret yazan yer ile görevlere başlayabilirsiniz

 

Ajan olmanın amacı,diğer penguenlerin başkalarına hakaret edici sözlerde bulunmasını engellemek ve ayrıca Penguinlere düşman olan Yengeç ile Ayı'nın planlarını engellemek için görevler yapacaksın.

 

Bu arada Ajan olma testinin Cevapları

 

1-Being mean or rude
2-Report them
3-Saying their address
4-I want to keep Club Penguin Safe
5-I want to help other penguins

 

Club Penguin Tour Olma

Tour Şapkası için İpuçları

Tour 

 

Bir tourcu olabilmek için kesinlikle 45 günlük olmaz bu aynen ajan olmak için gereken gibidir.Tour olabilmek için Ski Village'ye gidip Tours yazan kulübe gibiyere gidin ve soruları cevaplayın.

 

İşte Tour testinin soru ve cevapları:

 

 

S: How do you get a pin?
P: Walk on top of it


S: What is the name of Captain Rockhopper's ship?
P: The Migrator

S: What is name of the big fish in Ice Fishing?
P: Mullet


S: What item is always hidden in a different place in clothing catalog every month?
P: The Viking Helmet

S: What item is twrown out of the truck in Level 4 of Bean Counters?
P: A flower pot

S: Which of these games has a shark int it?
P: Jet Pack


S: Which room has a cuckoo clock?
P: Ski Lodge

S: How does the pink puffle play?
P: Skips with a skipping rope

S: Which of these rooms doesn't have music playing in the background?
P: Pet Shop


S: Whic color of puffle can catch on fire?
P: Black

S: In what room can you find old copies of the Penguin Times?
P: Boiler Room

S: How many coins does it cost to buy a player card background? P:60


S: What day does the newspaper come out?
P: Thursday

S: Which of these rooms does not have a game in it?
P: Beach

S: How many Sled Racing tracks are there?
P: 4

Not:Soruları aradan seçip veriyorlar!!!
 
Alıntı :) (www.clubpenguintr.bloggum.com)